Интернет-магазин shop@dmkpress.com +7 (499) 322-19-38
Оптовая продажа baranova@dmkpress.com +7 (499) 948-04-55
Издание книг editor@dmkpress.com Пишите на почту
Подпишитесь на наш Telegram-канал ДМК Пресс
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика

OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика

Бумага
Формат PDF
Год издания:
2015

OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора.
Авторы рассматривает весь API и язык для написания шейдеров. Они внимательно рассматривают возможности OpenGL ES 3.0, такие как теневые карты, дублирование геометрии, рендеринг в несколько текстур, uniform-буфера, сжатие текстур, бинарное представление программ и преобразование обратной связи.
При помощи детальных, скачиваемых примеров на С, вы узнаете как задавать и программировать каждый аспект графического конвейера. Шаг за шагом, вы перейдете от вводных примеров к продвинутому попиксельному освещению и системам частиц. В книге вы найдете содержательные советы по оптимизации быстродействия, максимизации эффективности работы API и GPU и полном использовании OpenGL ES 3.0 в широком спектре приложений.
Весь код был собран и проверен на iOS 7, Android 4.3, Windows (эмуляция OpenGL ES 3.0) и Ubuntu Linux и авторы показывают как собрать примеры для каждой платформы.

Рассматриваются следующие темы:
• использование EGL API для взаимодействия с оконной системой, выбора конфигурации и создания контекста для рендеринга и поверхностей;
• шейдеры, создание и подключение объектов-шейдеров, компиляция шейдеров, проверка на ошибки компиляции, создание, сборка и опрос состояния для объектов-программ и использование шейдеров в виде исходных текстов и в бинарной форме;
• язык для написания шейдеров OpenGL ES: переменные, типы, конструкторы, структуры, массивы, атрибуты, uniform-блоки, входные и выходные переменные, описатели точности и инвариантности;
• геометрия, вершины и примитивы, передача геометрии в конвейер и сборка из нее примитивов;
• создание двухмерных, трехмерных, кубических текстур и массивов текстур, их загрузка и использование при рендеринге, режимы отсечения текстурных координат, фильтрация и форматы текстур, сжатые текстуры, объекты-сэмплеры, неизменяемые текстуры, буфера для распаковки пикселов и пирамидальное фильтрование;
• фрагментные шейдеры: мультитекстурирование, туман, альфа-тест и задаваемые пользователем плоскости отсечения;
• фрагментные операции: отсечение по прямоугольной области, тесты трафарета и глубины, мультисэмплинг, смешивание цветов и растрирование;
• объекты-фреймбуферы: рендеринг во внеэкранные поверхности для продвинутых эффектов;
• продвинутый рендеринг: попиксельное освещение, имитация отражения окружающей среды, системы частиц, постобработка изображений, процедурные текстуры, теневые карты, ландшафт и проективное текстурирование;
• объекты синхронизации и барьеры: синхронизация с приложением и выполднением на GPU.

Читать полностью
Цена:
1 549 ₽
Тираж закончился: экземпляр напечатают специально под ваш заказ, поэтому срок доставки больше обычного.
Доставка по РФ
2-14 дней — от 161 ₽
Доставка за пределы РФ
5-28 дней — от 670 ₽
'yandex.metrika:detail' is not a component
Артикул
33905
ISBN
978-5-97060-256-0
Формат
165*235
Бумага
Офсетная
Обложка
Мягкая обложка
Объем, стр
448
Артикул
33905
ISBN
978-5-97060-256-0
Объем, стр
448

Похожие книги

Rust для системного программирования
скидка 20%
Предзаказ
Быстрый просмотр
Бумага
Формат PDF
2 239,20 ₽ 2 799 ₽
Предзаказ · выход ≈ 31 июля 2026
Вход и регистрация
Введите свой E‑mail — если аккаунта ещё нет, мы предложим зарегистрироваться
Вход и регистрация через
Регистрация
Вход в учетную запись
Пожалуйста, введите свой E‑mail и пароль для авторизации
Скрыть пароль Показать пароль
Регистрация
Товар добавлен в список сравнения
Хотите перейти в список сравнения или продолжить покупки?
Перейти к сравнению
Товар добавлен в избранное
Хотите перейти в список избранного или продолжить покупки?
Перейти в избранное
Оплата заказа
Скачать прайс-лист
Книги в наличии на складе издательства: цены и остатки, обновляется каждую ночь.
Скачать
Восстановление пароля
Пожалуйста, введите свой E‑mail
Ссылка для смены пароля будет выслана на ваш email.
Восстановление пароля
Ссылка для смены пароля была выслана на ваш email.
Изменение пароля
Пожалуйста, введите новый пароль
Скрыть пароль Показать пароль
В пароле должно быть: от 6 символов, буквы, цифры.
Скрыть пароль Показать пароль
Пароль изменён
Пароль изменён, вы вошли в аккаунт. Сейчас откроется личный кабинет…
Перейти в личный кабинет
Регистрация
Пожалуйста, зарегистрируйтесь.
Вы сможете:
Следить за историей и статусом заказов
Следить за историей и статусом заказов
Сохранять избранное
Сохранять избранное
Не вводить повторно свои данны
Не вводить повторно свои данные
Быстрая регистрация через
или заполните форму
Скрыть пароль Показать пароль
В пароле должно быть: от 6 символов, буквы, цифры.
Скрыть пароль Показать пароль
Войти,
если у вас уже есть учетная запись
Вы зарегистрировались
Регистрация прошла успешно
К покупкам
Регистрация
Пожалуйста, зарегистрируйтесь.
Вы сможете:
Следить за историей и статусом заказов
Следить за историей и статусом заказов
Сохранять избранное
Сохранять избранное
Не вводить повторно свои данны
Не вводить повторно свои данные
Войти,
если у вас уже есть учетная запись
Вы зарегистрировались
Регистрация прошла успешно. На указанный вами email отправлено письмо с паролем.
К покупкам
Товар в корзине
Хотите перейти в корзину или продолжить покупки?
Перейти в корзину
Добавить в лист ожидания?
При поступлении товара, вы получите уведомление на почту
Вы добавили товар в список ожидания
При поступлении товара, вы получите уведомление на почту