Программирование компьютерной графики
Бумага
Формат PDF
Год издания:
2019
Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая физически-корректное освещение. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Дается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров на языке GLSL.
Весь исходный код доступен в репозитории на github.
Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.
Артикул
44045
Издание
Черно-белое
ISBN
978-5-97060-779-4
Формат
165*235
Бумага
Офсетная
Обложка
Мягкая обложка
Объем, стр
372