Раздел «Графика и дизайн» в каталоге ДМК Пресс закрывает практически весь спектр задач современного дизайнера: от освоения Photoshop и Figma до управления цветом, профессиональной верстки и промышленного 3D-моделирования. Мы выбрали девять книг, которые составят крепкую библиотеку и новичку, и студенту профильного направления, и практикующему специалисту, а для удобства свели их в одну таблицу.
Сводная таблица подборки
| Название | Автор | Направление | Уровень | Кому подойдет | Цена (PDF) |
|---|---|---|---|---|---|
| Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов | Ф. Стаяно | UI/UX, прототипирование | Новичок и практик | Продуктовым дизайнерам, командам разработки | от 2 349 ₽ |
| Основы графического дизайна в Photoshop 2021 | И. Б. Аббасов | Графический дизайн | Новичок | Студентам, начинающим дизайнерам | от 849 ₽ |
| Векторная графика для дизайнеров | В. Гличка | Векторная графика, иллюстрация | Новичок и практик | Иллюстраторам, веб-дизайнерам | от 1 499 ₽ |
| Профессиональная верстка в InDesign | Н. Френч | Верстка, типографика | Практик | Верстальщикам, редакторам, арт-директорам | от 1 899 ₽ |
| Управление цветом | А. Шарма | Колористика, подготовка к печати | Практик | Фотографам, печатникам, дизайнерам продукции | от 1 899 ₽ |
| Дизайн-проекты: от идеи до воплощения | И. Б. Аббасов | Дизайн-проектирование | Студент, практик | Студентам дизайн-направлений | от 1 499 ₽ |
| Дизайн и реклама. От теории к практике | В. Д. Курушин | Графический дизайн, реклама | Новичок | Маркетологам, начинающим дизайнерам | от 1 149 ₽ |
| Компьютерное моделирование в промышленном дизайне. Второе издание | И. Б. Аббасов | Промышленный дизайн, 3D | Студент, практик | Промышленным дизайнерам, инженерам | от 949 ₽ |
| Учимся рисовать на компьютере кодом p5.js | А. Н. Розанов, К. Л. Жуков | Креативное кодирование | Новичок | Школьникам, педагогам, родителям | от 1 049 ₽ |
Цены указаны по электронным версиям из каталога издательства на момент подготовки статьи и могут меняться.
Начинающим: база графического дизайна
Книга И. Б. Аббасова «Основы графического дизайна в Photoshop 2021» выпущена как учебное пособие, допущенное УМО в области дизайна, монументального и декоративного искусств, и рассчитана на освоение редактора с нуля. Терминологию и связь дизайна с рекламной коммуникацией хорошо раскрывает книга В. Д. Курушина «Дизайн и реклама. От теории к практике». Тем, кто работает с векторной графикой, пригодится «Векторная графика для дизайнеров» В. Глички: это базовый курс теории и практики прикладной векторной графики с типовыми задачами технического и веб-дизайна.
UI/UX и интерфейсы
Лидером раздела последних сезонов можно назвать книгу Ф. Стаияно «Figma. Проектирование и прототипирование интерфейсов» в переводе В. С. Яценкова (2024, 370 страниц). Издание охватывает широкий спектр возможностей Figma, включая переменные, условное прототипирование и инструменты искусственного интеллекта, а на примере пошаговой разработки интерфейса приложения для просмотра потокового видео показывает, как превратить статические макеты в динамические интерактивные прототипы. Отдельное внимание уделяется коммуникации в команде и оптимизации производственного процесса, поэтому книга будет полезна не только дизайнерам, но и продуктовым командам в целом.
Типографика, верстка и цвет
«Профессиональная верстка в InDesign» Найджела Френча (2020, 366 страниц) это классическое руководство по работе со шрифтами и версткой в Adobe InDesign. Тему продолжает «Управление цветом» А. Шармы, русский перевод второго издания Understanding Color Management (правообладатель Wiley): здесь собраны цветовые профили и правила корректной цветопередачи на всех этапах, от съемки до печати. Вместе эти два издания образуют минимальный набор для тех, кто отвечает за качество печатной продукции.
Проектирование и смежные направления
Студентам и практикам промышленного дизайна подойдут сразу две книги И. Б. Аббасова: «Дизайн-проекты: от идеи до воплощения» (2021, 358 страниц), описывающая полный цикл работы над проектом, и «Компьютерное моделирование в промышленном дизайне» во втором издании, посвященная цифровому 3D-моделированию. Юной аудитории адресована «Учимся рисовать на компьютере кодом p5.js»: школьник осваивает JavaScript и учится создавать картины, персонажей и пейзажи для собственной игры, а советы в конце книги развивают «мышление в стиле компьютера».
Как выбрать свою книгу
Если вы делаете первые шаги, логично начать с «Основ графического дизайна в Photoshop 2021» и книги Курушина: они дают базовую терминологию и первые практические навыки. Практикующим специалистам стоит присмотреться к Figma, InDesign и «Управлению цветом», поскольку именно вокруг этих инструментов строится ежедневная работа. Тем, кто проектирует физические продукты, пригодятся книги Аббасова по промышленному дизайну, а родителям и педагогам — p5.js как мягкий вход в креативное программирование.
Полный ассортимент раздела «Графика и дизайн», включая хиты продаж по Photoshop и Lightroom, руководства по 3D-печати и программированию компьютерной графики, вы найдете в каталоге на сайте издательства ДМК Пресс.